透视是一种绘画技巧,用于在二维平面上模拟三维空间中的深度和距离。透视可以分为线性透视和空气透视两种主要类型。
线性透视是一种基于几何原理的透视方法,它通过在画布上创建一个视点和一个消失点来模拟三维空间。视点是观察者所在的位置,消失点是视线上所有平行线汇聚的点。线性透视可以分为一点透视、两点透视和三点透视三种类型。
一点透视是指所有平行线都汇聚到一个消失点上的透视方法,适用于表现街道、走廊等场景。两点透视是指所有垂直线都汇聚到一个消失点上,而水平线则汇聚到另一个消失点上的透视方法,适用于表现建筑、室内等场景。三点透视是指所有线都汇聚到三个不同的消失点上的透视方法,适用于表现高耸的建筑或复杂的场景。