《群星》(Stellaris)是一款由ParadoxInteractive开发的太空战略模拟游戏。以下是关于群星1.80整合版本的详细介绍:
新增游戏内容1.机器帝国:新增了作为机器帝国玩的能力,包括被推翻的机器人蜂群取代了创作者,拥有自己的政府权威、建筑、公民、传统和独特的游戏特色。增加了新的机器人物种特征,例如RogueServitor、灭火器、同化机等,每个机器人物种都有独特的游戏玩法和互动方式。新增了堕落机器帝国和机器起义事件链,机器人可能会反叛并形成新的机器帝国。
2.功能更新:增加了5个新成就。将旧的AI危机重新编成“应急状态”,可以通过合成弹唤醒,并尝试对智能生物生命的星系进行消毒。重新编排遗传修饰,现在有一个模板系统可以创建、修改和应用于人群。增加了机器人物种的特征,允许进行“robomodding”的技术。为HiveMind、DevouringSwarm、FanaticalPurifier和向内完美帝国增加了更好的适应传统和风味文本。
3.平衡性调整:降低了海军力量太空港的影响。DysonSphere和ScienceNexus现在只能构建其中的一个。重新设计了船只瞄准其他船只的行为,使其更加“粘稠”,减少频繁改变目标的情况。对船体和部件的成本进行了大修,以使具有基本部件的船舶不再是最具成本效益的选择。对武器进行了大量重新平衡,使更多类型的武器在不同情况下有用。
4.外交与科目:研究协议现在提供 25的研究速度,而不是25的研究成本。解放帝国现在在获得独立后的前20年有更强大的治理伦理吸引力修改者。
5.技术:自动化探测协议不再提供 调查速度,而是打开“地图星报”。在您至少调查一个不是您的家园的可居住的行星之前,TerrestialSculpting将不再显示。综合思维模式现在给了15的移民安置成本和 5的机器人资源生产。
6.组件和船舶:一些PD船舶部分现在也通过薄膜电池技术解锁。调整了船舶作战行为,使驱逐舰更积极地向前迈进拦截敌方护卫舰,冲突工具和导弹。堕落帝国护送现在有4点防守插槽。
7.用户界面:Terraforming候选人现在出现在扩展计划中。扩展计划员现在显示,可以按照行星上存在的战略资源的数量进行排序。
其他重要更新物种权利:添加了“学术特权”生活标准类型,增加了消费品成本上的研究成果和幸福。外交与科目:附录现在直接从地球上发布,可以从任何非资本行星。活动:为PrethorynScourge技术添加了特殊的HiveMind交互技术。策略:增加了治疗前置条件的新策略。政府和公民:增加了Corvee系统公民和封建领土公民。建筑:增加了新的Nexus神圣建设巫师与相应的技术。
群星1.80整合版本带来了大量的新内容和功能更新,包括机器帝国的玩法、新的物种特征、平衡性调整和界面改进等。这些更新使得游戏更加丰富和有趣,为玩家提供了更多的策略选择和游戏体验
《群星》这款由ParadoxInteractive开发的太空科幻策略游戏,自从发布以来就受到了广大玩家的喜爱。而随着版本的不断更新,游戏体验也在持续优化。今天,我们就来详细介绍一下《群星》1.80整合版,看看它相较于前版本有哪些改进和亮点。
游戏画面与音效
在1.80整合版中,游戏画面和音效得到了进一步的提升。首先,画面方面,游戏采用了全新的光影效果,使得星系更加真实、立体。此外,游戏还增加了多种天气效果,如风暴、陨石雨等,让玩家在游戏中感受到更加丰富的视觉体验。
音效方面,1.80整合版对原有音效进行了优化,使得音乐和音效更加和谐,更加贴近真实宇宙的氛围。
游戏玩法与系统
1.80整合版在游戏玩法和系统方面也进行了一些调整和优化。
首先,在探索方面,游戏增加了新的探索任务和事件,让玩家在探索过程中有更多的惊喜和挑战。
其次,在战斗系统方面,游戏对AI进行了优化,使得敌人更加智能,战斗过程更加紧张刺激。
此外,1.80整合版还对科技树进行了调整,增加了新的科技分支,让玩家有更多的选择和策略。
新增内容与特色
1.80整合版新增了许多内容,以下是一些亮点:
优化与改进
1.80整合版在优化和改进方面也做了很多工作,以下是一些重点:
- 优化了游戏性能,降低了CPU和内存占用,使得游戏运行更加流畅
- 修复了部分bug,提高了游戏稳定性
- 调整了部分游戏平衡,使得游戏更加公平
总的来说,《群星》1.80整合版在画面、玩法、内容等方面都进行了全面的升级和优化,为玩家带来了更加丰富、精彩的太空冒险体验。如果你还没有尝试过这款游戏,那么1.80整合版绝对值得你一试。