1.80群体雷电目录

守卫重新出现。
恶鬼的地穴(必须26级以上玩家才能刷新)
沙虫领主(刷新)
英雄:攻防平均
血量:90w
比杀技:击晕(boss在发出此技能之前会大叫一声“尝尝倒地的英雄岛怎么换线啊吧”)效果范围仇恨值最高者
击杀方法:英雄岛boss刷新时间组队操作一流boss刷新时间可单杀!本人单杀时间为一小时四十五分击杀此精英可用来考核团队成员操作可以击杀结果而定或时间
掉落物品:有几率掉落2-3档制造boss和3档装备
刷新坐标:1层通往2层人口上方那3个较大的区域中心共为3只
英雄岛boss刷新时间黄风领主(召唤boss)
此boss为任务boss在恶鬼一层指挥官尼鲁亚处接受消灭恶鬼任务然后到2层击杀5只巨魔勇士以后再返回指挥官尼鲁亚处交任务可获得一枚恶鬼时间石
使用此石可召唤出独眼黄风领主(必须在40英雄岛boss刷新时间内完成消灭恶鬼任务40分钟后完成将不给予恶鬼时间石奖励)
击杀英雄岛boss刷新时间:可在本方炮塔守护处召唤由炮塔将齐击杀击杀时间大概1-4秒英雄岛boss刷新时间如果周围有其他玩家可等待玩家离开后再英雄岛boss刷新时间如果此时别人伤害值比你高此boss爆出物品将由别人拾取
诅咒巨人卡拉格(boss)
特点:攻高血厚(btboss)
血量:290w
比杀技:1群体吸取能量(boss在英雄此技能之前会大叫一声“把你们的能量都献给我吧”然后一个大光环掉落下来)效果范围boss周围6格范围持续时间21秒
2群体雷电(boss在发出此技能之前会大叫一声“雷电出现吧”)效果范围boss视野范围之内所有玩家
击杀方法:建议组队(英雄岛boss刷新时间可单杀)此boss无非就是血厚技能bt了点打的时候蓝老是不够只要注意当boss大叫把你们的能量都英雄岛boss刷新时间我吧这句话大家以最快速度闪出boss的6格范围之外如果此时在6格范围之内掉落吸蓝光环此时再闪出6格之外将闪避无效
掉落物品:2-3档制造材料(暂时我击杀过这么多次无爆装备迹象)
刷新地点2层的三个房间随即刷出人口1坐标是x:英雄岛boss刷新时间y:148人口2英雄岛房契是x:95y:167人口3坐标是x:83y:148
沙暴绿洲(必须英雄boss刷新时间级以上玩家进入)
英雄岛刷经验恶鬼(聚宝使者)
英雄岛刷经验:攻击bt以3只群体活动
血量:19w
比杀技:无
英雄岛职业配合方法:建议组队击杀此怪可由本队防御最高者将3只往同一刷新时间引动然后由另一人将其中一只往反英雄岛boss刷新时间拉走注意此怪拉离原地一段距离后将自动回到原来地方所以请注意好双方引怪者的距离英雄boss刷新时间好
掉落物品:200 张经验卷有几率boss刷新时间2-3档装备2-4档宝石
刷新地点:分布在沙暴绿洲的每个刷新时间
毒寡妇美美沙(boss)
特点:攻防平均血量掉过一半以后每隔一段时间将会释放群体毒液
血量:290w
比杀技:1毒液攻击(boss在发出此技能之前会大声说“怎么还是魅力不够啊看来的喷点香水才行”)
掉落物品:2-3档制造材料有几率爆出3档装备(战争印记也是由此boss爆出)
刷新地点:沙暴绿洲机奴首领要塞x:259y:399

群体雷电术,法师,翠灵雷电术。
翠灵圣殿《9199《无忧》》是一款完全免费的玄幻网游大作,集角色扮演、策略、冒险等多种游戏元素为一体,9199《无忧》稳定开放十二年,是难得一见的“精品原创传奇游戏”。

新手技能:团队治疗3点。
如果前期升法师嫌太痛苦,可以把剩余的加在蜗牛术上,也可以加在疾风步上。
因为到了后期治疗还可以适当用用,补点HP,毕竟操作好的冰雷一般不怎么费红。
一转技能:魔力恢复16点,强化10点,盾20点,魔法弹1点,双击20点,铠甲0点。
转职教官给的一点加在魔法弹上,免得从8级以后升级痛苦。
此后加5点魔力恢复,出了强化马止加,直到加满。
不然你会比其它法师少N多的MP。
强化满了就开始加双击,此时你会发现攻击怪物原来这么容易,二下基本可以搞死一个怪。
双击满后,秒刺蘑菇应该没有问题了吧。
然后加魔力恢复,一直到满。
毕竟能回多少蓝算多少蓝。
最后再加魔法盾,因为二转前的怪对于一个法师来说,没有盾也是相当安全的。
二转技能:魔力吸收20点,精神力20点,瞬移20点,缓行20点,冰冻1点,雷30点,剩余的10点补一转的铠甲。
别怀疑,对的,冰冻术只加一点。
因为三转后冰冻术完全被合击所取代,完全没有用。
所以,转职给的一点技能点先加冰冻术,可以冻住怪,至少打怪安全了。
然后加满雷电术,在玩具塔群老鼠、黄金海岸群螃蟹(有点费红哦)都是不错的选择。
雷满了再狂加瞬移,让你尽快摆脱徒步旅行的痛苦。
然后魔法吸收再加满,满后吸的蓝还是比较可观的。
再加精神力,因为前期可以吃药水加魔功嘛。
最后再加缓行!许多人不明白干嘛要加缓行,试想一下,二转的缓行 三转的封印术=无敌了。
怪物想撞撞不过来,想用魔法打你又打不出来,任你K。
剩余的10点加铠甲,增加20的物防,反正能抵点血算点血。
三转技术:抗性20点,激化30点,狂暴13点,封印20点,落雷1点,咆哮30点,合击30点。
剩余的10点补满一转的铠甲。
为什么落雷只加一点?虽说落雷的攻击可达170,但是攻击速度却不敢恭维,合击虽然只有150的攻,不过是双属性的技能,而且速度快,又可以冻怪。
当然加合击不加落雷,那一点的落雷也是平时无聊时玩玩技能用的。
激化加满没异议吧?!抗性加满是因为打BOSS用的。
的确,平时这个被动技能没什么用,冰雷练级总不可能打冰属性的怪吧。
但是当打BOSS时,抵冰雷属性的80,什么概念?!狂暴13点是为了提高二个单位的攻击速度,封印加满是因为要配合二转的缓行,满后95的成功率还是不错的。
咆哮满没问题吧?!剩余的10点刚好补满一转的铠甲,提高40的物防。
还是那句话,能抵多少血就抵多少血。
以上便是本人对冰雷的研究后得出的结论,希望大家多切磋切磋~~